虛擬環(huán)境投影又稱環(huán)幕投影,包含融合系統(tǒng)和環(huán)幕投影,是一種視覺與聽覺的沉浸式虛擬仿真顯示環(huán)境系統(tǒng)。
環(huán)幕投影采用了多臺(tái)投影融合(通道)組成的環(huán)形投影屏幕,環(huán)形幕半徑通常有100弧度至360弧度不等,更有一些大型的球幕投影,由于其屏幕半徑寬大,觀眾的視覺完全被包圍,再配合環(huán)繞立體聲系統(tǒng),使參觀者能夠充分的體驗(yàn)到一種高度身臨其境的三維立體視聽覺感受,獲得一個(gè)具有高度沉浸式的虛擬仿真可視環(huán)境,其沉浸感一般高于傳統(tǒng)的平面大屏幕。
環(huán)幕投影系統(tǒng)優(yōu)勢
相對(duì)于某些單人沉浸系統(tǒng)如頭盔顯示器、VRP-illumines或者Cave等,環(huán)幕的沉浸感稍顯有點(diǎn)不足,但是環(huán)幕投影作為一個(gè)擁有視覺中心的多人體驗(yàn)系統(tǒng),能夠很好的實(shí)現(xiàn)在現(xiàn)場多人體驗(yàn)統(tǒng)一,使體驗(yàn)感有所增加而獲得大家的好感,環(huán)幕投影不僅在視覺上能夠得好很好的體驗(yàn),更能夠讓我們體驗(yàn)的更安全,相比于頭盔顯示器、VRP-illumines或者Cave等,在體驗(yàn)的同時(shí)不能感知周圍環(huán)境而容易受傷是我們要注意的。
環(huán)幕系統(tǒng)行業(yè)應(yīng)用
由于其自身較高的人均性價(jià)比低,環(huán)幕最早被應(yīng)用于電影領(lǐng)域。在觀看環(huán)幕電影時(shí),觀眾被360度的畫面和多路立體聲所包圍,從而產(chǎn)生一種不尋常的強(qiáng)烈感受。觀眾會(huì)不自覺地感到自己就是電影所表現(xiàn)的環(huán)境中一員,并隨著電影鏡頭的變化而產(chǎn)生不同的情緒反映,達(dá)到了很好的沉浸感和體驗(yàn)感。
隨著環(huán)幕應(yīng)用的增多和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的普及,虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)幕投影系統(tǒng)也逐步應(yīng)用于環(huán)幕電影、環(huán)幕4D影院、環(huán)幕仿真培訓(xùn)、環(huán)幕立體體驗(yàn)和環(huán)幕虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)等。同時(shí),由于其自身很強(qiáng)的通用性和易用性,在飛行仿真模擬、虛擬駕駛、展覽展示等行業(yè),也開始慢慢普及成為近乎于標(biāo)準(zhǔn)化的高沉浸感解決方案。
為什么選擇中視典多功能環(huán)幕投影系統(tǒng)
1、提供完成4D影院及虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)環(huán)境解決方案,提供最多可達(dá)400人同時(shí)觀看和享用的良好沉浸感和體驗(yàn)。
2、同時(shí)兼容多功能展覽展示及大型課題講演、辦公功能,成為集辦公、影視、VR等多功能應(yīng)用的綜合體,非常適合作為院校、政企等大型單位的會(huì)議廳兼影視廳。
3、提供基于VRP的三維制作平臺(tái),可以進(jìn)行各種三維仿真應(yīng)用和講解演示,達(dá)到更為便捷和多能的仿真應(yīng)用。
4、中視典強(qiáng)大的內(nèi)容制作團(tuán)隊(duì)及超過10年的項(xiàng)目研究和開發(fā)經(jīng)驗(yàn),輔助客戶解決實(shí)際問題,提供大量的虛擬現(xiàn)實(shí)案例和環(huán)境供直接使用。
5、提供完整的互動(dòng)追蹤解決方案和工業(yè)兼容性模型處理能力,可以達(dá)到不亞于MegaWall和CADWall的工業(yè)評(píng)審和仿真訓(xùn)練能力。
6、結(jié)合中視典多年VR使用經(jīng)驗(yàn)和應(yīng)用開發(fā)能力,提供良好的品質(zhì)和售后服務(wù)。